Pengenalan
International Advanced Diploma dalam Teknologi Permainan dan Animasi membekali siswa dengan pengetahuan di bidang pemodelan 3D, serta animasi dan permainan yang melibatkan komputer atau perangkat seluler. Setelah selesai, program ini mempersiapkan siswa untuk karir profesional di film, multimedia, game dan komputer grafis, industri periklanan dan pemasaran.
Kurikulum telah dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan profesional dan akademik lulusan agar mereka dapat secara efektif merancang dan mengembangkan film animasi 2D dan 3D dan permainan komputer.Model PengirimanKombinasi kuliah, tutorial, dan lokakarya di lingkungan kelas di kampus Informatics Academy . Pelajaran biasanya dalam blok sesi 3 jam.AsupanPenuh Waktu: Januari, Mei, September
Paruh Waktu: Januari, Mei, SeptemberModul SinopsisModel dan Animasi 3D - E2073
Teknik Animasi Tingkat Lanjut - E2074
Pemrograman Game Tingkat Lanjut - E2075
Intelegensi Buatan Dan Pengembangan Game - E2076
Membuat Game Untuk Perangkat Genggam - E2072
Game Arsitektur Dan Desain - E2070
Pengembangan Game Online - E2071
Proyek - E2077Biaya Pelajar Domestik Pelajar internasional Biaya Kursus Waktu penuh S $ 5,992.00 S $ 8,346,00 Paruh waktu S $ 5,992.00 NA FPS
(Skema Perlindungan Biaya) S $ 41,94 S $ 58,42 Biaya Aplikasi Tidak Dapat Dikembalikan S $ 107 S $ 321 Student Pass Processing Dan Biaya Administrasi NOL S $ 321 Semua biaya yang disebutkan di atas adalah indikasi dan termasuk 7% GST. Lihat Kontrak Pelajar-Pelajar yang dipersonalisasi untuk jadwal pembayaran biaya yang terperinci.Kriteria PendaftaranEntri NormalUsia Minimum: 19
Kualifikasi Akademik: Diploma Internasional dalam Teknologi Permainan dan Animasi dari Informatika ATAU Kualifikasi PEI yang mengartikulasikan hingga dua tahun dari program Gelar Universitas ATAU Diploma Politeknik di bidang IT atau komputasi yang terkait dengan pengecualian untuk masuk langsung ke program Advanced Diploma
Bahasa Inggris: Sertifikat Kemahiran dalam Bahasa Inggris dari Informatika ATAU Level GCE 'O' - C6 ATAU IELTS 6.0 dan setara untuk TOEFL (PBT) atau TOEFL (iBT).Entri AlternatifKandidat dewasa (30 tahun ke atas) dengan 8 tahun pengalaman kerja yang relevan dapat dipertimbangkan untuk entri matang berdasarkan kasus per kasus.Struktur PenilaianSiswa akan dinilai melalui kombinasi tugas dan proyek. Kursus mungkin dalam bentuk tes kelas dan tugas. Metode penilaian dapat bervariasi sesuai dengan persyaratan modul individu.Persyaratan kelulusanSetelah berhasil menyelesaikan semua modul, siswa akan memenuhi syarat untuk Diploma Lanjutan Internasional dalam Teknologi Permainan dan Animasi yang diberikan oleh Informatics Academy .Progresi PathwaySetelah berhasil menyelesaikan Diploma Lanjutan Internasional dalam Teknologi Permainan dan Animasi yang diberikan oleh Informatics Academy , siswa tersebut memenuhi syarat untuk melamar program Sarjana dalam disiplin Gaming dan Animasi.